第13章 如此甚好

哇哦,看起来不错的样子。

任索满怀期待的点开了《雷霆万钧》所在的游戏栏目。

栏目的背景不再是刚才的雷鸣闪电,一个身材魁梧的男性背影占据主要画面。乌云在他头顶上聚集,闪电劈下,构成了他的脊梁。他身前矗立着几个高高在上的虚影,给人巨大的压迫感,他雄壮的背影对比之下都显得有些单薄。

【本月免费游戏】

【本月免费游戏:游戏(基础版本)时间限制为本月结束之前(12月31日23:59:59),逾期将视为通关失败。(五天内通关将触发特殊奖励)】

【你确定要使用本次游戏促销机会吗?(本月其余促销机会:圣诞,大雪,冬至】

《雷霆万钧》

【本游戏除基础版本外还包含三个DLC;可选择只购买基础版本(消耗一次促销机会),购买组合包:含全部DLC(消耗一次促销机会),DLC也可后续购买(每次单独消耗促销机会,且只能逐个购买)】

【这是一款动作角色扮演游戏。你将扮演一道化形的闪电,在世界上那些不为人知的角落与各种各样的敌人战斗!每击败一个敌人,都将唤醒一部分沉睡的神秘力量!在达成最终目的之前,你没有理由停下!如果非要为你所做的一切起个名字,我们愿将它称之为“造神运动”】

【注:本游戏的难度从4星到七星不等,玩家在进入游戏后将从最低难度玩起,此过程不可逆。(游戏初始难度4颗星,DLC难度分别为5-7星)】

【请注意:该游戏中,羁绊能力未必可以在角色身上使用】

哈?任索还是第一次在小世界游戏机的游戏里看到这种规则限制,不过他倒也没有太感到遗憾。

毕竟自诩高玩的他在接触小世界游戏机前也通关过不少游戏,在解锁羁绊能力前也曾将小世界游戏机内的游戏斩于过马下。区区羁绊限制,还不能令任索望而却步。

【本游戏基础章节的通关奖励最高可达360点功勋,通关专属奖励与玩家在游戏中的选择有关,有多次内购。玩家可以选择是否将基础章节同步至后续DLC,若选择不同步,则基础章节的表现将不会对DLC产生后续影响。】

【使用促销机会购买本游戏,基础版本将免费畅玩;若使用促销机会购买组合包,则享受大幅折扣。】

折扣之后的组合包价格为314功勋。单从价格上来看还是不便宜的,而且游戏介绍又注明了有多次内购机会。既然游戏机都默认了需要多次内购,那要花费的功勋肯定不在少数。因此,内购加上组合包需要耗费的功勋,大概率会超越通关基础版本的所得。

虽然《颠倒世界》游戏结算失败后依然给了任索450功勋,但是一下要花费掉这么多,任索还是有些犹豫。

的确,他能在组合包中体验到从未接触过的6星和7星游戏。可任索并不觉得现在的自己能玩出一个好的评价来,5星游戏《命运之手》就达到让任索砸手柄的地步了,现在玩一个6星甚至7星游戏...大概过两天就要去买显示器了。

虽然任索不用担心需要立刻面对6星7星游戏的摧残,即使他买了也不会立刻玩到。但是...总觉得不太值。

任索无法取舍,于是看了一眼DLC单独出售的价格;

然后。。。

【恭喜!《雷霆万钧》游戏组合包购买完成!请注意查收。】

DLC单独买也太他娘的贵了吧!

仅仅是一个五星的DLC就要260功勋,他都没敢继往后划,怕6星和7星的游戏价格给他带来心理阴影。

最初,任索看到游戏是4星的时候还是比较满意的,他在玩完《命运之手》和《颠倒世界》这两个高强度游戏之后,准备玩个星级低一点的游戏休息一下。

不过小世界游戏机难得为《雷霆万钧》附加了DLC,任索自然没有不玩的道理。原本他打算用促销机会买基础版本,再单独用原价购买一个五星的DLC。这样游戏难度不会很大,也体验到了新的DLC,性价比还高。

不幸的是,这个假设是建立在任索以为DLC不会很贵的基础上。nm一个DLC的价格都快赶上打折之后的组合包了,谁还会单独去买DLC。

只是...任索低下头,他的目光穿越了自己的皮肤,透过脂肪与肌腱,钻过骨骼间的缝隙,直达自己的肝脏。

哎...辛苦你了。

不过,小世界游戏机这么威逼利诱的强迫自己把DLC全买了之后玩一遍,肯定有它不可告人的目的。任索目前推测,最后两个高难度的DLC应该不是什么好游戏,起码不如其他的同星级游戏。

毕竟,只有没信心你会买,或者实在卖不出去的东西才会促销。

这游戏介绍看上去还挺令人激动的,又是唤醒远古力量,又是造神运动。不过任索并不着急玩,他刚才在启动小世界游戏机的时候看到了自己晋升五级玩家的消息提醒,现在决定先一探究竟。

【恭喜!Congratulations Sir!你已晋升为五级玩家!】

哎?游戏机好好的为什么要说英语。大概是在玩梗,任索没在意。

【装备界面备用栏道具位置上限+1】

【你可以从以下特权中选择一个作为你的奖励。】

【①日进斗金:有一定几率,在原有基础上增加功勋收入的5%——40%】

【②随心所欲:在游戏条件允许的情况下,你可以对游戏中任何可操纵或有密切交互的角色进行外貌修改。(健康积极向上)】

【③小酒馆儿:自带顾客与酒吧老板,酒馆内所有角色均可交互。可通过内购来改变酒馆儿内部场景(包括家具,背景,画风等等。)玩家可以通过花费功勋的方式,向酒馆儿老板或者任意顾客交换购买情报。(包括但不仅限于游戏情报。)】

啧啧,任索砸了咂舌。

要是【随心所欲】特权没有括号里的限制,也许任索就选它了。

才不是因为他想捏个漂亮小姐姐整天看着,仅仅是任索突然产生了把不穿裤子的赵火,于匡图什么的放到游戏里的想法。

不过这个捏脸特权的限制太多了,又有游戏类型限制,又需要积极健康向上,任索可不觉得前边的那两位和积极向上有丝毫关系。

第一个特权的不确定性太高了,一定几率的描述聊胜于无。虽然40%比较客观,不过任索已经有几个减免功勋花费的特权了,再选。。。他觉得自己还没欧到那种程度,选了也不一定能触发。

至于仅剩的第三个特权,【小酒馆儿】,任索看了一眼相关描述。

嗯...应该叫氪金酒馆比较合适。

除了内购就是内购,就算他不购买替换任何的场景,咨询情报也是要花功勋的。

不过自己那些【雁过拔毛】的特权就是为了小幅度氪金而服务的,此处正好能派上用场。咨询情报,应该不会很贵的,吧。

充钱使人快乐,氪金才会变强。

默念十二字箴言,任索做出了选择。