看着手里面加厚的兽皮衣服秦羽也是满意的点了点头,虽然兽皮的保暖可能没有羽绒服那么强不过也够用了。
随后秦羽简单嘱咐乔云几句就离开了,今天他还有一个重要任务。
滑轮弄出来了以后就要赶紧给大门装上了,不然总不能露个大门去防御别人的进攻吧。
而且今天还需要让王勇继续把周围的小部落都给收复了。
让李小带着土木队伍来了以后,经过秦羽简单指点下很快就把滑轮安装完成。
同时也把先前制作好的木门给取了过来,将木门装上以后不足片刻。
秦羽的耳边同时响起两道系统的声音。
【完成城防大门的建设,获得34人的效忠。】
【匹配系统正式开始将在一天后正式开启,开始段位系统开启盟友系统,开启奖励系统,开启全面战争-战争号角。】
【时代开始自动更新原著民文明程度....】
果然和龙君说的差不多,只要把城防大门建好就会进入匹配,看来自己还是失算了。
不然还能过几天才能开启匹配,一天的时间再去收复附近的小部落估计也不现实了。
至于获得岩石部落的效忠也在秦羽的想法内,毕竟自己天天食物是没缺过,而且黑石部落强大的实力他们也能看出来。
不过这个匹配系统必须好好看看,省的到时候自己又踩雷了。
随后秦羽便点开匹配系统,一点开他的面前出现了一个个的段位。
点开段位的详细说明,秦羽就开始看了起来。
【段位
1.各个文明都在一个大段位里面,无论你的文明程度怎么样,都可以匹配到厉害的,但是优先匹配同文明程度的,文明匹配差距将限制于一个小时代点。
2.等级:青铜,黄金,大师,冠军,泰坦,传奇。
文明程度依次下滑,石器时代,中世纪时代,文艺复兴时代,工业时代,现代时代,原子时代和信息时代,特殊文明,不按此分配。
3,一些特殊文明获取的高级兵团,如果超于一个小文明点将无法参与匹配,在防御时将削弱其实力(亡灵巨兽x2)。】
这个段位系统还是比较由于理解的,有点像秦羽以前玩的一款手机游戏-部落冲突。
不过亡灵巨兽被限制参与匹配,这还是很难受的,本来秦羽就是想靠着亡灵巨兽冲阵呢。
不过看着这个解释,秦羽估计能猜出来亡灵巨兽应该算特殊文明的兵种,显然是超越了石器时代的小文明点。
不过如果升到封建社会应该就可以了,现在不能用还是挺伤的。
不过至少可以确定一个事情,自己匹配肯定是跟自己的实力相当的人,不会出现匹配到原子时代的人。
随后秦羽就关闭了段位系统,打开了匹配系统开始看了起来。
【匹配系统。
1.进入石器时代完成条件自动开启匹配,一年需最少匹配一次,一次的时间大约有一个星期,伴随文明程度而改变匹配时间(进入联盟战和战争号角将关闭匹配系统,如不按时完成匹配要求则直接抹杀玩家。)
2.获胜条件,匹配系统分为进攻方和防守方,进攻方获胜条件在一个星期的时间内可以攻破敌方重要建筑,资源掠夺,这个随文明程度不一样,会变化,防守方只需保护城市的主要建筑,主要资源。
3.奖励,获胜可获得掠夺资源和宝箱,宝箱根据文明程度不同,不一样的出货,宝箱等级,黑铁,白金,黄金,三个不同等级的宝箱在不同文明程度开的东西不一样(特殊文明获取的资源和人口可以选择通过文明点数转化为该玩家文明的人口资源)。
4.由于文明限制和匹配限制,玩家可选择是否跟随军团进攻,同时由于限制要求,玩家每次匹配进攻的军团人数有限制,特殊文明不做此(哥布林,鱼人,骷髅,奴隶兵,虫族等)
5.玩家如果消极防御或者消极进攻,在七天的时间内不做任何攻击将扣除大量文明点,同时将提高该段位内的匹配效率(进攻失败正常结算)。】
匹配系统倒也和部落冲突挺像的,不仅有出兵的限制,而且也有文明限制,只不过多了不少的东西,反而有点像他玩的一款游戏-这就是我的战争。
看样子虽然系统没有明说,但是秦羽估计军团在匹配中死亡应该是真的死亡了。
如果没有死估计还能继续使用,不过匹配要求还是挺多的,不仅需要玩家一年匹配一次,而且还有进攻限制。
不过秦羽绝对不可能一年匹配一次的,照着系统这样估计不频繁参加匹配,被别人进攻的次数肯定就多了。
不过对于自己这个天赋还是很友好的,至少匹配兵种限制对骷髅没用,或者是可以参加很多。
而且这快三个月的时间自己的骷髅大军,终于要开始扩张了!
主要还能掠夺人口和资源,那不是自己完全可以放弃发育全部掠夺就可以了!!
而且在获得匹配胜利以后还能获得宝箱奖励,这个宝箱奖励应该就是自己挖掉祭坛的那个宝箱。
总之这个匹配全是好处,就算被别人进攻只要撑过一周的时间,敌人自动就退出去了。
团灭的概率太小了,对于自己的亡灵大军的天赋来说,全是好处!!
随后秦羽就点开了这个全面战争和战争号角的界面。
【战争号角
1.开启战争号角以后,可选择一名文明程度相同的玩家进行死斗,不死不休。
2.结束要求,一方死亡,或者一方势力全部死亡。
3.奖励,可以吸收吞并一切东西,不同种族可选择转化为获胜一方的科技和人口(文明点数消耗同比例减少)
4.战争号角没有最大人数限制,谁都可以进来,可以选择结盟和独立作战,若选择结盟并且敌方参战人数大于等于2,则需一方势力死亡才可获胜。
5.求援,若一方在战争号角中,可以选择让结盟的盟友进入,不过只能带兵进入,领土不能合并(带兵有一定的人数限制,不过不需要盟友亲自进入,同时此兵无法在结束前退出。)
6.领土,使用战争号角以后,领土自动合并,根据人数而自动变化地形。
7.战争狂魔:获得战争号角胜利的玩家将获得按照文明程度不同的冷却期,无法对其使用战争号角,无法正常开启匹配系统,无法参与联盟战。】