第69章 长路任务“天光皆暗,繁星若尘”

将权限卡【纳垢与终战之神】放进卡槽。

游戏机机身上的锈斑和灰尘被一抹高夯的乐声给弹开,露出里面古朴而又诡谲的纹路,原本看起来劣质的屏幕随着纹路的蔓延,成为了接近于液晶屏的水晶状。

机身背后更是长出了两只和游戏机同等大小的“双手”。

这与权限卡中“神”的模样不谋而合,那是陈时两只手的放大版本,像十根翅膀一样成手指状蜷曲。

卡面的主色调由黑与灰构成,陈时的样貌被完全抹去,连同躯干都被模糊。

如果他在亚莉莎面前是这副摸样出现的话,对方还那么狂热和憧憬,比陈时自己都听话。

只能说少女的人格确实在长久的压迫中变得极端异常,不然也不会成为“纳垢与终战之神”的第一个信徒。

而游戏机会发生这样的变化已经在陈时的预料之中了,毕竟神明卡也就是权限卡,很明显要高出人物卡不少位格。

作为橙卡的“亚莉莎”其任务片都能影响到现实,身为神明能够激发游戏机的新形态也就不怎么稀奇。

当然新游戏机并不全是好处,比如陈时没办法像往常那样假装自己真在打游戏,这造型再怎么伪装都没办法藏住其卓越的质感。

属于是机械店老板看到都会花高价钱回收的板式货。

但除了这点以外,【纳垢与终战之神】版游戏机所带来的提升是全方位的。

首先就是在游戏画面上出现了人物卡栏位,不必跳转到另外一个界面,点击栏位中的头像即可查看对应角色的命途里程碑与相关任务。

其次是新界面增加“词条制作”,可以消耗掉词条碎片创造全新词条,以前陈时只能通过任务剥夺现有神明身上的力量作为词条,而现在他有了另外一个更加直接粗暴的途径。

再然后就是画面正中,位于顶部边缘的一个图标,那是一个灰色的圆,中间则是两只交叉的双手。

正是“纳垢与终战之神”的标志,点击后可以进入神明链路。

链路一共有两条,目前只有第一条的第一个标记被点亮,而这个标记和亚莉莎右手手背上的“弱者铭章”一模一样。

陈时目前还不清楚这个功能有什么用,但他下意识感觉这个东西对于神明这种维度的存在来说很重要。

抛开这些越来越完善的界面不谈,让陈时感觉可操作性最强的还是“任务发布”这个功能。

“单击此处输入文本

——纳垢与终战之神”

陈时只需要按照游戏机上任务的格式进行填写,就能针对性地选择游戏角色发布任务。

即满足任务类型,任务名,任务导语,任务目标,然后指定任务奖励方向,游戏机就会自行生成全新的任务。

这和之前比起来完全是胎生和亲生的差别,陈时可以精准地对他手上的人物卡进行命途选择和量身定做一套任务,以求可以多次复制像亚莉莎成为【血影剑姬】那样的成功。

毕竟确实存在任务失败的可能,陈时和他的游戏角色不可能每次都能赌对。

如今他不需要再被动地等待,那个虚幻而又真实的梦里,陈时手握人物卡和权柄。

而那根权柄在他转回到现实中时却成了游戏机。

到现在,陈时终于能占据主导。

穿越时便早有的愿景,如今真有实现的可能。

他没有疑虑,将自己穿越来所想付诸的一切都用文字在游戏机中书写,那是一个弱者渴望改变世界,然后屈从,最后又扬眉吐气的激愤和欢喜。

【长路任务“天光皆暗,繁星若尘”:尘埃注定是尘埃吗?若有人能刨开我其上的假饰,我便回馈于他星辰般的闪耀。请将埋藏在此世中的点点繁星,都化为星空的永恒。】

【长路第一阶段:“饥肠辘辘的小乞丐”>>“血影剑姬”(1/1)已达成,奖励命运回响×1】

长路任务是除开危行任务,角色任务的任务类型,它将不再只拘泥于单个人物卡,而是以游戏玩家的视角去总体上概括。

正如其名,“长路漫漫”,这会是一个很长很长的任务,长到陈时能以神明的身份降临世间。

当然,对应的奖励也足够丰硕。

【长路第二阶段:“血影剑姬”(1/3)未达成】

发布完长路任务后,亚莉莎,蒂娜西塔和希格妮雅都收到了任务提示。

陈时还想尝试再发布第二个,如果能叠加两个任务来薅游戏机羊毛的话,他不知道能提升得多快。

不过这种想法明显是不可能的,游戏机冥冥中遵守着某种规律,就像编写它这个程序的底层代码,无法更改。

现在还能发布的任务类型只剩下危行和角色任务,陈时自然不会没事去给亚莉莎整一个危行任务,再说也没发布的条件。

而角色任务倒是可以试一试。

经过刚才不断地尝试,陈时总结出了任务发布功能的规则。

那就是每种任务类型对于一个角色来说只能发布一个,并且任务内容他也不能去填写一些过于简单或者天方夜谭的东西。

否则要是任务完成不了,永久占据了人物卡一个任务位置,那这张卡的晋升之路就被他堵了个半死。

陈时必须要设计好每个人物卡的角色任务,在保证其能完成的同时,又能获得足够丰硕的奖励。

他接下来就打算给亚莉莎和蒂娜西塔都发布一个角色任务,让她们去搅动希纳之都这摊浑水。

而且,她们本身不就置身于那场风暴的正中吗?

游戏机最后提升的功能,便是把以前的像素场景,转化为了如同穿越前现场直播的高清画面。

发布任务前,还是看看他可爱的信徒们都在做什么吧。

陈时转到了游戏实时画面,而那道稍显慵懒的倩影让他差点止住了呼吸。

那是比玫瑰都要艳丽的美感。

陈时以前也不是没看过人物卡的亚莉莎,虽然很震撼,但那始终是只是一张“相片”。

而当游戏机上对方每一个毛孔都拍清楚的情况下,惊心动魄的感觉便直冲这位神明大人的头顶。